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AssetStudioGUI是一款可以获取游戏立绘和动画资源的软件,适用Unity版本号到2018.2,并且还适用动漫的导出来,是制作动画工作人员的必备应用,UnityStudio汉化版分成X64和X32版本号,客户能够查询自身的照片、shader、文字之外还可以直接播放声频,十分的便捷。此最新版不但适用Unity版本号到2018.2,并且还适用动漫的导出来,能够说成动漫工作人员必需小助手了!说说现阶段动漫导出来几类方式,立即Exportselectedobjects或是ExportAnimator,假如Object有绑定动画的话就会一起导出,沒有关联得话就必须在AssetList里挑选AnimationClip随后一起导出来,有需求盆友可不容错过,赶紧来免费下载应用吧!
软件主要使用简介:
你想对游戏立绘动画资源进行提取或拆包吗,快些下载AssetStudio免费版进行使用吧,它的功能和UnityStudio有点相似,是一款实用的游戏立绘动画资源提取拆包工具,此版本不仅支持Unity版本到2018.2同时还支持动画的导出,可以说它是动画制作人员的必备软件之一哦,如果你有游戏立绘动画资源提取拆包需求的请请立即下载AssetStudio最新版进行使用吧。
软件主要使用功能:
说说目前动画导出几种方法,直接Export selected objects或者Export Animator,如果Object上有绑定动画的话就会一起导出,没有绑定的话就需要在Asset List里选择AnimationClip然后一起导出
软件安装使用运行需求事项:
.net framework 4.0
Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable
Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable
软件下载使用技巧分享:
一:如何使用:
1、使用文件加载文件、文件加载文件夹从多个文件或文件夹加载资产或资产包;
2、使用文件-解压文件、文件-解压文件夹从多个文件或文件夹导出资产包到资产;
3、导出资产:使用导出菜单;
二、出口模式:
1、使用模型菜单从“场景层次结构”导出模型;
2、使用导出菜单从“资产列表”导出动画器;
三、AnimationClip:
1、从“场景层次结构”中选择模型,然后从“资产列表”中选择AnimationClip,使用带有AnimationClip的model - 6、export所选对象导出;
2、Export Animator将导出绑定的AnimationClip或使用Ctrl从“Asset List”中选择Animator和AnimationClip,使用Export-Export Animator和选中的AnimationClip导出;
软件使用注意事项:
该项目使用了一些c# 7语法,需要Visual Studio 2017或更新
AssetStudioFBX使用FBX SDK 2019.0 VS2015,在构建之前,需要安装FBX SDK并修改项目文件,更改include目录和库目录指向FBX SDK目录
如果要更改FBX SDK版本,需要将AssetStudioGUI/Libraries/x86/和AssetStudioGUI/Libraries/x64目录下的libfbxsdk.dll替换为新版本
版本更新内容:
1、支持Unity3d到2017.3版本,好像2018马上也要出了
2、支持导出VideoClip, MovieTexture和Sprite
3、优化了mesh预览和导出时多个submesh的问题
4、优化了载入大量文件时的速度,其实就是对于国内那些动不动就1G以上安装包的游戏
5、修复了若干BUG,比如FBX的一个历史遗留问题
AssetStudioGUI
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