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Spine电脑版

Spine电脑版

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软件大小:59.7M

软件语言:中文

用户评分:

版本:v3.6.32最新官方版

授权方式:PC软件

软件官网:

更新时间:2024-03-13

软件分类:设计制作

运行环境:WinAll, Android

平台检测 无插件

软件Tags:

Spine是一款2D游戏动画制作软件,可以设计方案各种各样2D角色形象,为广大用户可以有了很多专用工具有利于塑造和优化动作。在拍摄表格中调节Timing,可视化的洋葱皮效果,好用的反方向动力学功能IK等这些。软件功能全能还可以制做皮肤动漫人体骨骼,将皮肤粘附到人体骨骼上,根据人体骨骼来操纵全部人物角色的自由动作,姿势全是必须根据人体骨骼绘图创建健身运动步骤才可以完成姿势转变的,针对设计方案动作电影、搏斗、角色健身运动界面等层面的设计方案是十分有协助的,内嵌很多3D渲染的专用工具及其图型建立专用工具,设计方案出去的实体模型能够 根据挪动、变换、形变、弯折等方法改动人物动作,进而让您设计方案的角色在健身运动的情况下更为便捷!致力于提供更高效率和简约的工作内容,以建立游戏需要的动漫,实际操作简易可以合理提高工作效能,有需求的盆友不要错过,热烈欢迎免费下载应用!

软件主要使用说明:

Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。

软件主要使用功能:

1、摄影表:在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。

2、网格:允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。

3、曲线编辑器:在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画效果。

4、自由变形:自由变形也称为FFD,是Free-Form Deformation的简写,它允许你通过移动网格点来变形图片。FFD 能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。

5、皮肤:皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。

6、边界框:边界框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。

7、纹理打包:Spine 能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine 的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间)

8、动画视图:使用 动画 视图可快速访问选中骨架的动画列表。这样就无需仅为更改当前激活的动画而在层级树中查找 动画 节点

9、权重:权重用于将网格顶点绑定到一个或多个骨骼。变换骨骼时,顶点也会随之变换。权重令网格能够随着操纵骨骼而自动变形,从而让原本复杂的网格变形动画变得与骨骼动画一样简单。让骨骼能够影响网格顶点的方法又被称作混合蒙皮、线性混合蒙皮、多矩阵蒙皮、骨骼子空间变形,有时候则简称“蒙皮”。为了避免与 Spine 的皮肤功能混淆,我们将其称为“权重”或“网格权重”。

10、层级树:层级树 视图是 Spine 非常重要的部分,提供了整个项目的层级视图。

11、轮廓视图:轮廓 视图提供编辑区的二次显示。该功能可用于在操纵骨骼或附件期间,或在编辑网格顶点的同时查看整个骨架。轮廓 视图不会与骨骼、当前选中项或编辑区显示的其他UI元素混淆。

软件主要使用优势:

最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。

美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。

流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。

装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。

混合: 动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。

程序动画: 可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。

软件下载使用教程:

1.下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压;

2.软件同时支持32位64位运行环境;

3.如果软件无法正常打开,请右键使用管理员模式运行。

常见问题与解决方案:

问题1:Spine有什么系统要求?

Spine可以在64位Windows Vista、7、8、10、MacOS 10.8+和64位Linux上运行。Spine需要支持带有FBO扩展的OpenGL 2.0或更高版本的图形处理器。几乎所有的现代计算机都应该能运行Spine。如果你不确定,可以下载试用版看看效果如何。

问题2:为何Spine无法联系更新服务器?

Spine首次运行库必须使用端口443和80连接到esotericsoftware.com才能下载更新。如果看到错误,"很抱歉,无法联系服务器。",请确保你没有任何防火墙或杀毒软件阻止Spine连接到服务器。

由于证书过期,如果你在2020年2月15日之前下载了Spine,或者你的Spine启动程序版本低于3.8.82,则需要下载并重新安装Spine。你可以在Spine许可证页面上找到下载链接。

如果你可以在浏览器中访问esotericsoftware.com,则服务器很可能已启动。此站点也可用于验证服务器是否已启动。如果可以访问,则问题可能出在你的计算机或网络配置上。

如果你在使用代理服务器,则可以将Spine配置为使用你的代理服务器。

我们的服务器位于日本和欧洲。如果你位于中国或者你连接服务器非常慢,则只需要多次尝试、使用VPN或稍后重试。

问题3:为何我运行Spine时没有任何反应?

你是否在运行可能会干扰Spine的杀毒软件或其他软件?例如,Bit Defender和360 Browser已知会将Spine错误地标识为病毒,并删除Spine的部分文件。排除Spine的安装目录使其不被此类软件篡改,然后重新安装Spine。

问题4:为何最大化时MacOS上的Spine会崩溃?

你是否正在运行可能会干扰Spine的软件?例如,Display Link、Duet Display、Tomeon及其他显示链接程序在最大化时可能会使Spine崩溃。

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