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Skatter v1.4.20 破解版中文完整版

Skatter v1.4.20 破解版中文完整版

软件大小:v1.4.20MB

软件语言:中文

用户评分:

版本:

授权方式:免费/pc软件

软件官网:

更新时间:2022-12-05

软件分类:图像管理

运行环境:WinAll

平台检测 无插件

软件Tags:

h9d教程网下出示的Skatter插件是一款十分出色的真正绿色生态3D渲染仿真模拟软件,Skatter关键能够 协助客户在SketchUp软件中造就更为真正的仿真模拟地理环境,包括各种各样花草植物、花草树木和岩层等园林景观原素,可以轻轻松松解决花草植物和岩层等园林景观的3D渲染工作中,有必须的客户热烈欢迎免费下载应用感受!

Skatter插件

Skatter插件不但功能齐全,实际操作也比较简单,客户不用开展学习培训,就能进行有关的实际操作仿真模拟!而且全参数化设计实际操作,能够 大大的地提升 3D渲染速率,迅速制做各种真正的地理环境实体模型。

软件功能

渲染无限量的物体

通过其;仅渲染”功能,Skatter绕过Sketchup将所有散射信息直接发送到渲染引擎。这样,您可以保留轻量级的响应文件,同时仍然能够渲染大量对象。

完全参数

随时返回并编辑您的作品。每个选项和参数都已保存,因此无需删除所有内容并从头开始。

内容库

只需4次单击即可创建巨大的草地。期待定期免费更新,其中包含令人敬畏的新内容(更多的植被,树木,碎石,地毯等)。

精细控制散射过程

多亏了许多选项和参数。但是,通过自适应UI可以使事情变得简单。请参阅下面的功能列表。

Skatter是建筑师和3D艺术家Thomas Hauchecorne的创意,由3D艺术家和ArchVIZ博客Ronen Bekerman带给您,Skatter可以满足您的需求!

区域

通过使用SketchUp曲线和对象,或者自己绘制它们,可以定义要分布或不分布分散对象的精确区域。

分配

在网格,顶点或面等上随机分布对象,在网格上或两者的混合。使用高度,坡度和碰撞参数微调分布。散布多种类型的对象时,请使用概率来定义精确的混合。

Skatter插件使用教程

界面

skatter有两个按钮,分别是主菜单和模型库。主菜单右上角的黑色小问号是帮助手册,里面贼拉详细的说明了skatter的使用方法,如果你的英语不错,则完全没有继续看下去的必要了。

Skatter插件使用教程1

重要Tips:

A:任何散布完成后,都需要点击「生成」按钮,才可以看见最终散布结果。勾选「仅渲染」时,skatter不生成实体,仅生成可供vray等渲染器识别的数据,渲染既可见。不勾选「仅渲染」时,skatter将把你的散布结果生成SU可见实体。建议:爱选不选,看你的机器处性能有多屌。机器差的如果不勾选可能导致未响应、死机、蓝屏、暴打小伙伴,但并不会导致丧命。

Skatter插件使用教程2

B:关于单位。skatter中并没有单位设置项,ta的单位自动匹配SU系统单位。SU是mm,则skatter也为mm;SU是M,则skatter也为M。之后的操作中,所有的类似「位移」「偏移」「距离」「范围」等项目的数值单位均为SU系统单位。

基本散布

skatter提供了官方的简体中文版,去除了语言障碍后,操作方面那是相当滴简单。来福就不当帮助文档复读机了,帮大家把完整的skatter散布逻辑捋一遍,然后挑几个你容易搞懵圈和翻译不合适导致理解有偏差的几个点来说一哈。

Skatter插件使用教程3

根据如上散布逻辑。我们使用的承载物体和散步对象是,这不是娘炮,这是少女心。

Skatter插件使用教程4

按需添加承载对象和散布对象即可,散布对象中「几率」表示该物体个数的占比,比如:三种颜色对象各来个40、30、30%。

Skatter插件使用教程5

来看一下散布方式

队列,就是阵列的意思,按行和列输入对应间距。

均匀,在队列的基础上增加了一些位移,如果抖动%为0,则结果等于队列。

Skatter插件使用教程6

随机,就是随机的意思。

Skatter插件使用教程7

重要Tips:

A:随机中的「密度」可能会让你有点懵,这个值需要和单位结合起来,ta指在一个单位面积(长x宽)中散布的物体的数量。举个栗子,如果你的SU单位是M,密度数值为2,则表示:在一平方米(长x宽)中散布4个物体(长2个、宽2个)。所以,当你的SU单位为mm时,你会发现密度值默认会非常小,因为ta表示1平方毫米中分布物体的数量,是男人把这个数值调大就是了!

Skatter插件使用教程8

B:仅使用随机时,有「模式」这一选项,默认是垂直投影。另一个选项叫「包裹UV」,而事实上,SU从来以及以后估计也不会有科学的UV系统,UV这东西在SU中根本就不存在。这是SU作为一个3D建模软件目前最大的弊病。(尽管某些插件竭力的在试图解决这一缺陷)。所以,你就别管三七二十一了,这个功能是解释不了的。你可以简单粗鲁的这样理解:包裹UV就是裹起来喽~如下图

Skatter插件使用教程9

C:和随机散布有关系的参数还有一个「随机种子数」。位置在「杂项」面板中。每点击一次「新的种子」,skatter就给你重新随机一次,类似老虎机的拉柄。

Skatter插件使用教程10

D:无论哪种散布类型,都会有「朝向性」这一选项,skatter官方中文把「Normal」这个词汇翻译成了「普通」,这个倒霉翻译大概率会让萌新直接懵逼。事实上,「Normal」在图形学中应该被译作「法线」,这下就明朗了吧。你可能会说:明朗个屁,更糊涂了。法线在几何学上的意义就是:垂直于曲面中任意一点的切线的线。滑竿越拉向「普通」(法线),模型越垂直于曲面。如下图。

Skatter插件使用教程11

点,就是在点上杵一个物体。

面中心,在面的中心点杵一个物体。

随机性

「散布模式种的海拔边坡内容」以及「散布范围面板」我们在《第二集:植被》中再捋。现在直接跳到「随机变化面板」来看一看。

指定最小值和最大值后,系统将随机的在这个范围中将散布对象移动、旋转和缩放。

Skatter插件使用教程12

建立多个skatter渲染对象

如果点击生成前,不勾选「仅渲染」,那么你只需关闭掉skatter的面板,再次打开ta,就可以在同一面或另一个面上再来一次新的散布。如果要重新编辑某个散布好的组,点击该组并右键,选择菜单里的Edit skatter group可以继续编辑。

如果点击生成前,勾选了「仅渲染」,那么生成后,你会在配置列表(应该译作渲染序列)中看到一个可供渲染的skatter散布序列。

Skatter插件使用教程13

点击加号,就可以在同一个面或另一个面上再来一次新的散布。

序列前面的勾表示:是否渲染这个序列,后面的编辑表示:再次编辑该序列。如果你不打算要了,选中点击减号删除序列就完事。

Bug

任何Bug(比如明明删除了序列,一渲染还存在或者红框框一闪一闪亮瞎眼之类)一旦出现,关闭面板再次打开都能解决!

软件特色

无需加载重量级的精细化模型,就可以渲染成百上千的物体对象;

全参数化操作,你可以在任意时段返回到编辑工作;

丰富的内容库,只需通过简单的几次点击就能生成及其真实的草地;

简易合理的细节控制选项,可以轻松作出更多效果;

应用寄语

Skatter插件下载信息:软件大小:v1.4.20MB,属于图形图像,是一款非常优秀的真实生态渲染模拟插件!Skatter主要可以帮助用户在SketchUp软件中创造更加真实的模拟自然环境,包含各种花草、树木和岩石等景观元素,能够轻松处理花草树木和岩石等景观的渲染工作,有需要的用户欢迎下载使用体验!无需加载重量级的精细化模型,就可以渲染成百上千的物体对象;,丰富的内容库,只需通过简单的几次点击就能生成及其真实的草地;

下载地址

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