请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

h9d资源下载论坛

 找回密码
 立即注册

本文来自

发新帖
查看: 487|回复: 0

【CG教程】C4D场景动画教程 X-Particles and Redshift Techniques

[复制链接]

2119

主题

2120

帖子

6577

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6577
发表于 2020-3-12 22:19:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
讲师Ryan McCauley演示了一个完整的项目,使用发射器,xpInfectio和Explosia FX构建了一个场景。 他展示了如何使用X-Particles数据的元素以及Redshift中的用户数据节点来渲染场景。 Ryan还介绍了使用缓存和VDB导入粒子模拟来加快工作流程和lookdev的方法,以提供更快的回放速度,从而保持对所需渲染数据的访问。 这些方法大多数都转移到其他粒子系统,包括内置的C4D粒子,思维粒子和Houdini模拟。

中文教程名称:C4D场景动画教程(英文字幕)
英文教程名称: Lynda – Cinema 4D: X-Particles and Redshift Techniques
内容概括:C4D进阶教程,讲解利用XP粒子插件的emitters, xpInfectio,  Explosia FX功能来搭建一个动画场景,然后通过Redshift渲染器来缓存和渲染

Instructor Ryan McCauley demonstrates a complete project, building a scene using emitters, xpInfectio, and Explosia FX. He shows how to render the scene using elements of X-Particles data with user data nodes in Redshift. Ryan also walks through ways to speed up a workflow and lookdev using caching and VDBs to import the particle simulations, providing faster playback that maintains access to needed render data. Most of these methods transfer over to other particle systems, including built-in C4D particles, thinking particles, and Houdini simulations.
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

6.png
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则



Archiver|手机版|小黑屋|h9d教程网

GMT+8, 2023-12-6 09:46 , Processed in 0.107478 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 本站只提供web页面服务,并不提供相关资源存储、也不参与其录制、上传等服务。若本站收录的内容侵犯了贵司版权,请与我们联系,我们将第一时间删除帖子!请大家找资料去购买正版学习,不得将内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。注:琼ICP备2021004244号-2

快速回复 返回顶部 返回列表