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【Cinema 4D教程】GI全局光HDRI渲染C4D教程 Global Illumination

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发表于 2020-1-19 16:51:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
在本教程中,您将介绍如何使用HDRI在Cinema 4D中使用全局照明和物理渲染器向场景添加逼真的照明。

教程知识点:
  • 使用反射通道应用反射材料
  • 使用环境光遮挡进行逼真的阴影
  • 加载HDRI图像并将其应用于Sky Objects
  • 涵盖不同的HDRI图像如何影响场景
  • 学习如何使用全局照明来使用HDRI亮度信息来真实地照亮场景
  • GI选项的简要概述
  • 优化场景渲染时间的技巧


In this tutorial, you’ll get an intro to using HDRI’s to add realistic lighting to your scene using Global Illumination and Physical Renderer in Cinema 4D.
教程知识点:
Applying reflective materials using Reflectance Channel
Using Ambient Occlusion for realistic shading
Loading up HDRI images and applying them to Sky Objects
Covering how different HDRI images affect a scene
Learning how to use Global Illumination to use HDRI luminance information to realistically light your scene
Brief overview of GI options
Tips for optimizing your scenes render time

中文教程名称:GI全局光HDRI渲染C4D教程
英文教程名称:  Cinema 4D – Intro to HDRI Lighting using Global Illumination Tutorial
内容概括:给场景添加HDRI高动态贴图,然后通过GI全局光配合自带的物理渲染器来渲染干净漂亮的场景
42.png
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