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maya2010中文破解版32位/64位 百度网盘资源免费下载

maya2010中文破解版32位/64位 百度网盘资源免费下载

软件大小:332MB

软件语言:中文

用户评分:

版本:

授权方式:免费/pc软件

软件官网:

更新时间:2022-12-05

软件分类:图像其它

运行环境:WinAll

平台检测 无插件

软件Tags:

h9d教程网下提供的maya2010中文版破解版是一款为客户产生更强写作标准的图象设计工具,软件上不仅在应用材料的全过程中,紧紧围绕材料內容打造出了很多提升,让客户能够很精准地将材料开展替代,也是有全新升级的动态性生成系统软件及其三维追踪系统软件,让客户能够非常好地发觉图象內容产生的转变 ,进而让每一次的检测都将有一定的获得,软件也有非常好的急么对话框合理布局,客户还能够依据本人的爱好来源于界定对话框的部位。

maya2010软件在应用的全过程中还能够让客户缓存,进而让客户的数据信息能够能够更好地在多种多样状况下开展应用,软件上还配有各种不同的主视图,让客户能够对图象的內容在全层面开展观查,在全层面地开展调节,软件还能够导入导出多种多样实体模型,便捷客户融合大量硬件软件机器设备来进行应用。

maya2010中文版

maya2010破解版版功能特色

1、灵活的渲染

使用 Autodesk Maya,你可以自由地为项目选择合适的渲染器和渲染制作流程。统一的用户界面和工作流程提供对 Maya 硬件和矢量渲染器以及强大的 mental ray for Maya 和 mental ray for Maya 网络渲染 (Satellite) 选项的简便、一致的访问。你也可以使用渲染层和渲染传递工具,从 Maya 到 Autodesk Toxik™ 和其它合成软件包创建一个高效的工作流程。

2、高级视觉特效工具

制作你能想象到的任何视觉特效,从高度逼真的自然现象到风格化的二维绘画效果。Autodesk Maya 提供由物理规则确定的硬体和柔体的动态交互,以及 Maya nCloth、Maya nParticles、Maya Fluid Effects、Maya Fur、Maya Hair 等的先进视觉特效技术。

3、扩展和自定义 Maya 的工具

自定义、扩展和操纵 Autodesk Maya 。完全集成的 Maya 嵌入式语言 (MEL) 和 Python 脚本语言为你提供了对该软件所有方面的高级访问,因此你可以创建自定义窗口,重新配置用户界面,从 HTML 页面发布命令。此外,OpenMaya API/SDK 为 C++ 和 Python 开发人员全面释放了 Maya 的功能,提供了所需的对所有场景数据的直接低级访问,从而开发高效的插件和新型的节点、着色器、操纵器、文件导入器和导出器,等等。

maya2010中文版

maya2010破解版功能亮点

1、新版全面融合了Complete2009和Unlimited 2009的功能,在这里2010版融合了移动、合成和渲染功能。

2、新版主要增加了全新的动态合成系统、先进的三维跟踪和匹配移动系统、5个全新的mental ray Batch渲染节点以及Autodesk Backburner网络渲染序列管理器等功能。同时新增加了一个全新的染新功能模块,在这里用户加入了全新的立体相机工作流。

3、当然啦,除了增加新的功能之外,软件还优化了许多的功能,例如global illumination的到了增强,现在用户在使用相关的材质的时候,将变得更加的好用

maya2010破解版安装教程

1、运行安装程序

2、一直点击;next”

maya2010安装教程

3、这个界面中这里建议直接默认选择full,路径选择自己需求的路径

maya2010安装教程

4、点击install直到安装完成

Maya2010中文破解版破解教程

1、运行Maya2010,点击activate

Maya2010中文破解版破解教程

2、在弹出的框中,将request code项进行复制

Maya2010中文破解版破解教程

3、然后打开注册机文件,打开xf-maya2010.exe,将复制到request code粘贴到request中,然后点击Mem Patch

Maya2010中文破解版破解教程

4、点击generate,将得到的激活码复制

Maya2010中文破解版破解教程

5、将667-98989898复制到serial number中,然后勾选如下图标示的地方,然后将其激活码粘贴到空白处,然后点击next

6、点击finish,激活完成

maya2010破解版使用教程

maya2010整么绑骨骼

1、首先第一步,我们打开软件之后,先将制作好的模型导入到软件中,如下图所示。

maya2010整么绑骨骼

2、之后我们在界面上方的菜单栏中找到装备区,然后再点击骨骼绑定区进行下一步绑定操作。

maya2010整么绑骨骼

3、在模型绑定骨骼的操作中,根据模型的每一个关节部位进行绑定,就如下图所示的小人模型,与我们人类的骨骼是一样的,根据具体的情况来对每一个关键骨骼进行添加、对齐。

maya2010整么绑骨骼

4、之后我们回到透视图中,可以观察到骨骼的添加、对齐情况,要尽量保证骨骼露出模型的部位不要太多。

maya2010整么绑骨骼

5、最后关键的一步就是把模型、骨骼一起框选住,然后点击上方的蒙皮选项之后,点击最上面的绑定蒙皮选项,这样就可以让模型贴合骨骼了。

maya2010整么绑骨骼

6、接着我们选择蒙皮操作列表中的;绘制蒙皮权重”这个选项,点击之后打开蒙皮绘制工作区。

maya2010整么绑骨骼

7、打开蒙皮绘制工作区之后,我们设置蒙皮权重,保证每一处关节都对应控制区,并且控制正确,这样模型的关节运动才不会出错。

maya2010整么绑骨骼

maya2010基础教程

maya2010怎么挤出

使用这些选项可设置在选择;编辑网格 > 挤出”(Edit Mesh > Extrude)时发生的情况。

注: 在 ;挤出”(Extrude)选项窗口中显示的选项取决于当前的多边形组件选择。如果没有任何有效的选择,默认情况下会显示挤出面选项。

宽度(Width)(顶点)

控制挤出创建的多边形的基准的宽度。

长度(Length)(顶点)

要沿着其法线移动挤出的顶点的距离。

分段(Divisions)

maya2010怎么挤出

控制沿着挤出的长度的分段数。

平滑角度(Smoothing angle)(面和边)

指定挤出的几何体的边是软的还是硬的。如果希望挤出的边看起来是软的,请将;平滑角度”(Smoothing angle)设置为较大的值(例如,180)。如果希望挤出的边看起来是硬的,请将;平滑角度”(Smoothing angle)设置为较小的值(例如,0)。挤出的面和边的默认平滑角度为 30。

偏移(Offset)(面和边)

输入值以偏移挤出的面的边。此处还显示用于提取和复制面的偏移以供比较。

该选项可以用于使用;提取”(Extract)为围绕面的挤出、剪切生成倒角效果,并均匀缩放复制的面。

厚度(Thickness)(面和边)

指定选定面的深度。

曲线(Curve)(面和边)

将该设置配置为;选定”(Selected)(默认)或;已生成”(Generated)时,请将场景中的选定曲线用作路径挤出多边形。如果选择;选定”(Selected)或;已生成”(Generated),那么挤出的多边形可以沿路径曲线进行扭曲和锥化。

如果选择;选定”(Selected),则必须创建一条曲线,并将它与所需的位置对齐。

如果选择;已生成”(Generated),则将创建曲线,并会将曲线与组件法线的平均值对齐。

锥化(Taper)(面和边)

在挤出的多边形沿着曲线移动时缩放它们。仅当沿着曲线挤出时,;扭曲”(Twist)才可用。

若要精确地控制锥化,请在;属性编辑器”(Attribute Editor)中打开;锥化曲线”(Taper Curve)区域,并使用图表控制来设置沿曲线长度的缩放。

扭曲(Twist)(面和边)

在挤出的多边形沿着曲线移动时旋转它们。仅当沿着曲线挤出时,;扭曲”(Twist)才可用。

maya2010怎么显示隐藏的模型

1、在maya状态栏的Window下面,打开Outliner面板,在Outliner里面选择你要显示的隐藏物体,隐藏物体在Outliner中以灰色显示,如下图步骤所示

2、选择你要显示的隐藏物体,按键盘Shift+h键,就可以显示隐藏物体,物体这个时候隐藏物体没有被显示出来,说明物体的可见属性被锁定了,这个时候,就要选择隐藏物体,在软件右侧物体的通道栏里面,找到物体的Visibility参数,点击这个参数鼠标右击,点击Unlock Selected命令进行解锁,现在在执行键盘Shift+h键就可以显示物体,或者在Visibility后面的参数off上面输入1,就可以把Visibility的参数改为on,如下图所示

maya2010怎么显示隐藏的模型

3、全部隐藏物体显示方法

在maya的状态栏的Display下面,点击Show下面的All命令,就可以显示所有已经被隐藏的物体,包括系统默认的隐藏物体,比如默认的视图相机,如下图所示

maya2010怎么显示隐藏的模型

4、层物体隐藏显示方法

点开maya软件右上角的Channel Box/Layer Editor面板,在下面的层面板Display下,找到隐藏物体所在的层,点击层最前面的方框,让层可视,就可以显示层里面的物体了,如下图所示

maya2010怎么显示隐藏的模型

如果隐藏的层比较多,想要知道物体在哪个层里面的话,只要选择物体,在物体通道栏里,物体的INPUTS参数下面就可以看到物体具体属于哪个层里面,如果物体都找不到,那么只能把所有的图层都显示出来了,如下图所示

maya2010怎么显示隐藏的模型

5、如果以上方法都不能显示出物体,那么说明物体并不是隐藏了,而是被选择性不显示了,这个时候就需要在maya的视图窗口上的小工具栏,show面板下面,执行All命令,然后在Isolate Select下面,把下面所有命令的勾选都取消掉,如下图所示

maya2010怎么显示隐藏的模型

应用点评

maya2010中文破解版,是一款为用户带来更好创作条件的图像设计工具!软件上不仅仅在使用材质的过程中,围绕材质内容打造了许多优化,让用户可以很精确地将材质进行代用,更是有全新的动态合成系统以及三维跟踪系统,让用户可以很好地发现图像内容发生的变化,从而让每一次的测试都将有所收获,软件还有不错的急么窗口布局,用户还可以根据个人的喜好来自定义窗口的位置。

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