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Blender(动画制作软件)

Blender(动画制作软件)

软件大小:133MB

软件语言:中文

用户评分:

版本: v2.83.5.0 绿色版版

授权方式:PC软件\国产

软件官网:

更新时间:2022-12-05

软件分类:图像处理

运行环境:WinAll

平台检测 无插件

软件Tags:

Blender中文版是一款功能全面的三维动画制作软件。一般动画短片制作会出现的一系列问题用户都可以通过这款软件建模,贴图、脚本控制、渲染,绑定、运动跟踪,合成、材质,动画、甚至还有音频处理,游戏制作等等去操作,是一款很全面的3D创作工具。它还可以在的一些众多的主流其他操作系统上跨平台工作。快速高效的创作流程,实用全面的功能,以及小巧的体积等等都使得团队在每次发布会上发出的版本都让用户争相下载,且是全球的,下载次数每每高达超20万次。

Blender免费版截图

软件核心功能

1.鼠标操作:Blender官方版操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改 3D 物体,左键定位3D光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。

2.编辑工作流:Blender 不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,修改完毕后,手工再重新执行一遍后续的所有修改。

3.雕刻与纹理绘制:这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于 Blender 并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。

4.毛发系统:Blender 的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。

5.后期:视频编辑(Video Editing)是一个针对图像序列以及视频文件处理的一个简单的非线剪辑模块,可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖 Blender 自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。

6.切换中文界面:执行菜单 File — User Preferences(快捷键 Ctrl + Alt + U),在弹出的 Blender User Preferences 界面中,切换到 System 选项卡,在该选项卡中勾选 International Fonts。然后单击 Language 下拉列表,选择 Simplified Chinese(简体中文),同时选中下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建数据),即可完全开启 Blender 的中文化。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。

7.中文输入(Win 版):由于 Blender 是国外团队开发,所以 Windows 平台的亚洲字符输入一直存在问题,必须通过剪贴板中转,不能直接输入。直到 2014 年底由于国人的代码贡献,官方才终于开始着手逐步进行解决。但对于中文输入法的支持度依然很有限(目前兼容性最好的是搜狗拼音),部分拼音输入法和五笔输入法则存在字符重复、漏字、缺字等问题。注意:此功能需要 2.73 及以上版本。

软件使用优势

1.完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作;

2.跨平台支持,它基于 OpenGL 的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过 Python 脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上;

3.高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程;

4.每次版本发布都会在全球有超过 20 万的下载次数;

5.小巧的体积,Blender官方版便于分发。

软件使用方法

打开我们的blender窗口。

Blender免费版使用教程截图

选择工具菜单中的“File”。

Blender免费版使用教程截图

选择“Import”。

Blender免费版使用教程截图

然后选择我们模型的格式,这里就是blender默认支持的一些模型格式,例如我我们导入obj格式的模型。

Blender免费版使用教程截图

找到我们的obj文件所在路径并选中,然后“Import Obj”导入模型。

Blender免费版使用教程截图

这样我们的obj模型就导入了,其他格式的模型也一样。

Blender免费版使用教程截图

下载地址

  • PC版
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